《暗黑破坏神4》早已证实是一款必须全程联网的游戏,而最近暴雪方面也回应游戏将不会重新加入微交易系统,但是氪金内容会影响游戏均衡,因为玩家不能出售装饰品。《暗黑破坏神4》首席设计师乔·希利(Joe Shely)在拒绝接受专访时说:“《暗黑破坏神4》发售后,研发团队将很快研发更好新的内容,拓展游戏本体。
游戏还将包括微交易,玩家可以出售装饰性物品。”之前《暗黑破坏神4》制作人Allen Adham还谈及了跨平台联机。
Adham回应很期望跨平台联机。目前有一些必须和第一方合作才能解决问题的技术细节和其他细节问题,但暴雪的目标是构建跨平台联机。
《暗黑破坏神4》将比《暗黑破坏神3》剧情更为坚实、非常丰富且更为黑暗,并更加合适前两作游戏的基调。该不作将享有100多个城镇,玩家可以细心探寻小角色身上的故事。
《暗黑破坏神4》仅有平台版本必须全程联网才能游玩,游戏尚能在早期开发阶段,将登岸PC,PS4和Xbox One平台。
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